5.8K ผู้เข้าชม

สถานการณ์ของตลาดเครื่องเกม Console Next Gen ในตอนนี้…

 

 

Nintendo ประกาศกร้าวไว้ว่า ภายในปี 2018นี้ ตนจะทำยอดขายของ Nintendo Switch ในปีนี้ให้สูงกว่ายอดขายรวมของ XBOX One ทุกรุ่นที่เคยวางจำหน่ายออกมาทั้งหมด ซึ่งในปัจจุบัน  Nintendo Switch มียอดขายทั่วโลกแล้วกว่า 15 ล้านเครื่อง ในช่วงระยะเวลาเพียง 1 ปีเศษๆเท่านั้น โดยที่สิ้นปี 2018 คาดว่าจะมียอดจำหน่ายรวมของ Switch มากกว่า 30 ล้านเครื่อง แต่นั้นก็ไม่แปลกอะไรนักที่ Nintendo จะกล้าออกมาประกาศเช่นนั้น  เพราะ Nintendo เองก็มีความมั่นใจในเรื่องของระบบการซับพอร์ตเกมให้ผู้เล่นอย่างยาวนาน ดูจากเครื่อง Nintendo DS ทุกรุ่นที่ออกมา ตอนนี้ก็ยังมีเกมออกมาให้เล่นกันเรื่อยๆ รวมไปถึง Wii U เช่นกัน ตัว Nintendo Switch ที่นอกเหนือจากจะมีเกม Exclusive ดีๆแล้วออกมาแล้ว ภายหลังมาก็เริ่มที่จะมีเกมระดับ A ที่เป็น Multi Platform โผล่มาลงด้วย

 

นั้นก็เป็นอีกเหตุผลว่า ทำไมผู้ใช้งานหลายๆคนกำลังให้ความสนใจในเครื่องเกม Hybridge Console ตัวนี้ ที่ไม่ใช่แค่เครื่องเกมขนาดย่อมๆพกพาไปเล่นนอกสถานที่ได้สะดวกเท่านั้น แต่มันก็ทำภาพกราฟฟิกสวยๆได้ดีไม่แพ้เครื่องเกม Console ตัวใหญ่ๆ ในขณะที่สถานการณ์ของเครื่องเล่นเกมจากฝั่งอเมริกาอย่าง Microsoft  XBOX One นั้นอาการค่อนข้างหน้าเป็นห่วงจริงๆ ถึงแม้ว่าเมื่อช่วงปลายปี 2017 ที่ผ่านมาจะมาการออกเครื่อง Console Half Next Gen อย่าง XBOX One X ออกมาสู่ตลาด แต่ก็ไม่ได้ทำให้สถานการณ์ยอดขายที่กำลังย่ำแย่ดูดีขึ้นเลย อีกทั้งทาง Microsoft เอง ก็ไม่เคยออกมาเปิดเผยยอดขายเครื่องเกม Console ของตนเองว่ามียอดขายออกไปเท่าไหร่ ทำให้มีผู้คนมีความเคลือบแครงสงสัยในตัวยอดขายเครื่องที่มีนั้น ตัวเลขอาจจะต่ำมากเมื่อเทียบกับทาง PlayStation 4

 

ในทางกลับกัน PlayStation 4 และ PlayStation 4 Pro กลับยิ่งทะยานตัวเลขยอดขายขึ้นมาแบบฉุดไม่อยู่ ซึ่งยอดขายเมื่อสิ้นปี 2017 ทำไปได้กว่า 70 ล้านเครื่อง แต่ทว่าเวลาผ่านมาเพียงไม่กี่เดือน จะสิ้นไตรมาศแรกของปี 2018 ก็มียอดขายเพิ่มขึ้นมากว่า 76 ล้านเครื่องเข้าไปแล้ว แถมมีแนวโน้มว่าจะขายได้ถึง 80 ล้านเครื่องในสิ้นไตรมาศแรกของปี 2018 ซึ่งจากตัวเลขก็คงจะพอบอกได้ว่าจนกว่า PlayStation 5 จะออกวางจำหน่ายในปี 2020 ตอนนั้น PlayStation 4 / 4 Pro น่าจะมียอดขายรวมสูงกว่า 100 ล้านเครื่องเป็นอย่างแน่แท้

 

ความที่ Sony เองนั้นพยายามทำให้ทุกๆอย่างนั้นดูง่ายสำหรับผู้ใช้งานผลิตภัณฑ์ PlayStation 4 จากที่ไม่เคยทำมาก่อนในเครื่องหลายๆ Gen ก่อนหน้านี้ โดยที่ Console Gen ก่อนหน้านี้ก็มีเพียงก็แต่การซับพอร์ตเกมให้กับเครื่อง Gen เก่าๆอย่างน้อยก็ 2-3ปี แม้ว่าจะไม่ซับพอร์ตเกมยาวนานเท่ากับที่ Nintendo ทำอยู่ แต่อย่างก็ไม่ได้ถึงกับตัดหางปล่อยวัดผู้เล่นทันทีที่มีเครื่องเกม Console ตัวใหม่ออกมา แม้ PS Vita ดูแล้วจะค่อนข้างล้มเหลวในยอดขายเครื่องและเกมน้อย แต่ก็ยังทยอยมีเกมออกมารองรับให้เล่นอยู่เรื่อยๆ ก็คาดว่าคงไปได้อีกไม่นานนักเมื่อเทียบกับฝั่ง Nintendo 3DS / Switch ครับ

 


 

ราคาของเครื่องเกม Console รุ่นใหม่ในปัจจุบันนี้ครับ ***ราคาเป็นราคากลางโดยประมาณ***

 

Play Station 4

PS4 Slim  500GB : 9,xxx บาท

PS4 Slim  1TB : 12,xxx บาท

PS4 Pro : 15,xxx บาท

 

Nintendo Switch

Nintendo Switch : 11,xxx บาท

 

XBOX ONE

XBOX ONE S 500GB: 12,xxx บาท

XBOX ONE X 1000GB: 17,xxx บาท

 

 

Source : gamesindustry

 

Share This:

18K ผู้เข้าชม

Resident Evil 2 Remake ที่จะเปิดตัวในปี 2018 กับสิ่งที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในตัวเกม

 

 

เกม Resident Evil 2 งานระดับ Master Piece ของค่าย Capcom ที่ถูกวางจำหน่ายไปแล้วเมื่อปี 1999 ซึ่งเป็น 1 ในผลงานที่ประสบความสำเร็จที่สุดงานนึงของ คุณ มิคามิ ชินจิ โปรดิวเซอร์ของเกมนี้

 

 

จากที่มันเคยประสบความสำเร็จอย่างสูงในเครื่องเกม PlayStation Gen 1st ทำให้แฟนๆเกมนี้ต่างคลั่งไคล้ที่อยากจะเห็นเกมนี้ออกมาใหม่ในเวอร์ชั่น Remake นั้นคือการทำกราฟฟิคใหม่ทั้งหมด และเมื่อสิงหาคมปี 2015 ได้มีการออกมาประกาศว่าจะมีการทำ Remake เกิดขึ้นในภาค 2 นั้นเพราะว่า กระแสตอบรับตัวเกม Remake ในภาคเก่าอย่าง Resident Evil 1 ที่ถูกนำกลับมา Remaster ได้รับความสนใจและตอบรับเป็นอย่างดี

 

ส่วนหนึ่งที่ทำให้แฟนๆเกมออกมาเรียกร้องให้มีการทำภาค Remake นั้นเพราะว่ามีตัวนักโปรแกรมเมอร์ได้ทำการ Remake ตัวเกมเล่นเองแล้วทำแจกจ่ายให้ไปโหลดลองเล่นกันดู จากการใช้ Unreal Engine

 

 


 

แต่ทว่าข่าวคราวของตัวเกม Resident Evil 2 Remake ก็แผ่วหายไปเพราะอะไร? ทำไมตอนนี้มันเหมือนอยู่ในแดนสนธยา?

 

อย่างที่เราทราบว่าตอนนี้ Capcom ได้ผลิตเกมที่คาดหวังผลลัพธ์ที่จะต้องสามารถทำกำไรได้ตั้งแต่เริ่มต้นวางจำหน่าย และยังสามารถทำกำไรได้ในระยะยาวขึ้นในตัวเกมเดิม เดี๋ยวจะมาเล่าให้อ่านต่อว่าตัวเกมจะมีรูปแบบที่น่าจะเป็นยังไง

 

ฮิเดกิ คามิยะ ไดเรคเตอร์หนึ่งในผู้ให้กำเนิดซีรีย์ Resident Evil ที่แฟนๆเกมต่างชื่นชมและนับถือ ต่างโพสต์ความคิดของเขาที่มีต่อ Resident Evil 2 ฉบับรีเมคนี้ผ่านทวิตเตอร์ส่วนตัวว่ามันจะต้องออกมาดีมากๆ  และแม้จะไม่ได้อยู่ใต้ชายคาการพัฒนาของเขาแล้วก็ตาม แต่กระนั้นเพื่อนร่วมงานที่เคยพัฒนา Resident Evil 5 ด้วยกันมา ที่ได้ควบคุมโปรเจคภาคนี้อย่างนายโยชิเอกิ ฮิราบายาชิ  ก็เป็นบุคคลที่ฝากความหวังและไว้ใจได้มากที่สุดคนหนึ่ง ต่างคนก็ต่างคาดหวังกันมากๆ เพราะเป็นภาคที่ได้รับความนิยมสูงที่สุดแล้ว

 

บุคคลผู้ที่แฟนเกมนี้ต้องขอบคุณเค้า ที่เค้าขออนุมัติกับทางบรอดบริหาร Capcom ในการทำเกมภาค 2 Remake ขึ้นมา พร้อมกับวิดีโอประกาศในปี 2015 ว่าตอนนี้อยู่ในขั้นตอนเริ่มต้นพัฒนาแล้ว เราสัญญาว่าจะทำ Resident Evil ที่ดีให้สมกับที่แฟนๆเรียกร้องออกมา

 

 

 

 


 

ที่ตัวเกมอยู่ๆขาดการอัพเดทไปเลยในด้านข่าวสารนั้นเพราะว่าอะไร?

 

คาดการณ์ว่าทางผู้สร้างน่าจะถูกตั้งโจทย์สำคัญจากบรอดบริหารของค่าย Capcom ว่า ทำยังไงเกมเก่าทำใหม่จะประสบความสำเร็จอย่างสูง เพราะในบรรดาเกมเก่าที่เอามาทำใหม่นั้น มันมีความเสี่ยงสูงมากๆที่เกมจะไม่ทำรายได้ให้กับบริษัทอย่างที่หวังไว้

 

แต่ว่าจนแล้วจนรอดเราก็ได้ทราบว่าเกมจะถูกประกาศอัพเดทข้อมูลครั้งสำคัญที่สุดในปี 2018 นี้ ซึ่งสำนักข่าวหลายๆฝ่ายเห็นพ้องต้องกันว่าน่าจะโผล่มาให้เราเห็น Cut Scene แรกของเกมในงาน E3 2018 ที่จะจัดขึ้นในเดือน มิ.ย. นี้

 

 

 

 

จากที่ในครั้งแรกตัวเกมเคยประกาศว่าจะลงแพลตฟอร์ม PlayStation4 แบบ Exclusive Time  ทาง Capcom น่าจะเปลี่ยนแผนไปทำตัวเกมแบบมัลติแพลตฟอร์มอย่าง PS4 , Xbox One , PC แต่ยังไม่แน่ชัดว่า ในตัวเครื่อง Nintendo Switch จะได้รับเกมนี้มาบรรจุด้วยไหม เพราะด้วยลักษณะของตัวเครื่องในด้านประสิทธิภาพและรูปแบบสเกลของตัวเกมภาค Remake มันอาจจะใหญ่เกินเครื่อง Switch

 

 

ตอนนี้เราพอจะเห็นเคล้าของตัวเกมแล้วว่ามันอาจจะมาในรูปแบบมุมมองแบบเกม Resident Evil 7 ก็ได้ หรืออาจจะเป็นแบบมุมมองภาค 4 5 6 เพราะด้วยโจทย์การถูกสร้าง Remake ใหม่ในภาค 2 นี้ การที่ผู้สร้างจะหันกลับไปให้มุมมองแบบบุคคลที่ 3  ในฉากแบบ sequel คงไม่ดีแน่ๆ

 

ไม่ว่าตัวเกมจะหันกลับไปใช้มุมมองแบบภาค 4 5 6 หรืออาจจะให้แบบมุมมองบุคคลที่ 1 ในภาค 7 ก็ตาม ผมคิดว่าตัวเกมจะให้อารมณ์ในการเล่นได้สมจริงและสนุกกว่าในเวอร์ชั่นเก่าก่อนเป็นแน่แท้ เพราะโจทย์ในการผลิตเกมนี้เองที่อาจจะทำให้เราได้เห็นมุมมองของตัวเกมที่เราไม่เคยได้เห็นมาก่อน แถมเพิ่มความน่ากลัวและความน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นไปอีก

 

แม้ว่าเกม Resident Evil 2 จะมีอายุครบรอบ 20ปี เมื่อเดือน ม.ค.ที่ผ่านมาแล้วก็ตาม แต่ก็ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดใดๆเกี่ยวกับตัวเกม Remake ให้เราเห็น จะมีแต่ข้อความใน Twitter ซึ่งก็ไม่ได้ชี้ว่าจะเผยรายละเอียดใดๆของตัวเกมเลย

 

 

 

เนื่องจากนโยบายการผลิตเกมของ Capcom เองต้องการให้อายุของเกมยาวนานขึ้น มันจะไม่แปลกอะไรเลยหากว่าตัวเกม Resident Evil 2 Remake จะมี DLC ออกมาขายเพิ่มเต็มให้เล่น แต่สิ่งที่คาดว่าจะเกิดขึ้นอีกที่ผมเชื่อว่าหลายๆคนอาจจะไม่ทันได้คาดคิดเอาไว้ หรืออาจจะมีคนบางส่วนที่คิดเหมือนกันนั้นก็คือ…

 


 

Resident Evil 3 Remake? ไม่ผิดหรอกครับ คืออย่างงี้นะ ตัวเกม Resident Evil 2 เป็นเหตุการณที่เกิดขึ้นในเมือง Raccoon City ส่วน Resident Evil 3 ก็เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเมือง Raccoon City เช่นกัน ผมพูดแบบนี้หลายๆคนที่รู้จักเกมนี้ดี น่าจะร้องอ๋อกันแล้วแน่ๆ แต่นี่จะเป็นมุมมองของผมนะครับซึ่งผมจะขอจำแนกตัวเกมนี้ว่า มันจะเป็นไปยังไงถ้าหากมันสามารถทำได้

 

 

Resident Evil 3 เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนและหลัง Resident Evil 2 ในเมืองเดียวกันต่างสถานที่และร่วมสถานที่ ซึ่งในตัวเกม Resident Evil 2 นั้นจะมีการเล่นเนื้อเรื่องที่ Cross Story กัน นับว่าเป็นอะไรที่แฟนๆเกมในยุคนั้นชื่นชอบมากๆจนทำให้เกิดว่า Hyde เกี่ยวกับความลับและการเล่นได้หลายๆรอบใช่ไหมครับ แต่นั้นอาจไม่เพียงพอที่จะเอามาสร้างเป็น Remake ใหม่ ซึ่งผมจะขอยกเอาเหตุการณ์ที่เกิดในภาค 2 และ ภาค 3 มาแสดงดังนี้

 

 

ช่วงค่ำของวันที่ 27 กันยายน 1998  Resident Evil 2 (เหตุการณ์เกิดพร้อมภาค 3)

 

  • “เลออน สก๊อต เคเนดี้” (Leon S. Kenedy) ตำรวจหนุ่มหน้าใหม่ ที่กำลังจะมาทำงานวันแรกที่ประจำเมืองแรคคูน ชายผู้ใฝ่ฝันว่าจะสร้างครอบครัวที่ดี มั่นคงจากการเป็นตำรวจ และหวังจะหาเมียซักคนในเมืองชายขอบแสนสงบนี้ แต่ทุกอย่างพังพินาศ เมื่อเกิดเหตุการณ์ไวรัสระบาด ผู้คนในเมืองแรคคูนซิตี้กลายเป็นซอมบี้  จากเหตุการณ์ระเบิดของคฤหาสน์สเปนเซอร์เมื่อ 2 สัปดาห์ก่อนหน้า และในตอนนั้น เขาก็พบกับ “แคลร์ เรดฟิลด์”(Claire Redfield) สาวน้อยนักศึกษามหาวิทยาลัย ที่ออกตามหาพี่ชาย “คริส เรดฟิลด์” ที่ขาดการติดต่อไป ทั้งคู่ต้องฝ่าฝูงกองทัพไวรัสผีดิบ ,เหล่า B.O.W.  เพื่อหาทางออกจากเมืองที่ถูกปิดตาย

 

***แต่ช่วงที่เลออนขับรถมาก็มีรถขับสวนออกจากเมือง ซึ่งก็เป็นเหล่าผู้รอดชีวิตจากเกมภาค Outbreak ครับ***

 

  • เอด้า หว่อง ได้รับภารกิจมาชิงเอาตัวอย่างไวรัสจากทางผู้ไม่ประสงค์ออกนาม (คาดว่าน่าจะเป็น เวสเกอร์) โดยการสวมบทเป็นผู้ที่ตามหาแฟนหนุ่มนักวิจัยรายหนึ่งที่ชื่อ จอห์น เพื่อตบตา และหลอกใช้เลออนให้ไปยังห้องทดลองของอัมเบรลล่า

 

  • ดร.เบอร์กิ้น สร้าง G Virus สำเร็จ

 

  • Hunk เจ้าหน้าที่หน่วยรปภ.ของอัมเบรล่า (หรือ U.S.S.) ต้องการจะนำตัวอย่างไวรัสกลับไปยังศูนย์วิจัยของอัมเบรลล่าตามใบสั่งแต่เกิดการต่อสู้ขัดขืนจนทำให้ดร.เบอร์กิ้นถูกยิง และตัดสินใจฉีดเอา G-Virus เข้าตัวเอง จนกลายร่างเป็น G-Berkin  (เหตุการณ์ในเกมภาค Operation Raccoon City )

 

  • ส่วนแคลร์ที่แยกทางกับเลออน ก็ได้พบกับ “เชอร์รี่ เบอร์กิ้น” ลูกสาวของ ดร.เบอร์กิ้น ที่มีตัวอย่างเชื้อ G-Virus อยู่ในตัว

 

  • แคลร์และเลออน สู้กับ G-Berkin และสามารถพาทั้ง 3 คนออกจากเมืองได้สำเร็จตามทางรถไฟลับของห้องทดลอง

 

  • เมืองทั้งเมืองถูกนิวเคลียร์ถล่มราบ ด้วยคำสั่งของประธานาธิบดีสหรัฐฯ เพื่อการควบคุมเชื้อไม่ให้กระจายไปยังที่อื่น (เหตุการณ์ และช่วงเวลาเดียวกันกับภาค 3)

 


 

ช่วงค่ำของวันที่ 28 กันยายน 1998 Resident Evil 3 (เหตุการณ์ในช่วงเวลาเดียวกันกับ ภาค 2 แต่คนละสถานที่)

 

  • จิล วาเลนไทน์ อดีตสมาชิกหน่วยสตาร์สที่รอดชีวิต กำลังเตรียมตัวที่จะออกจากเมือง เพื่อไปสมทบกับคริสและแบรี่เพื่อบุกรังอัมเบลล่าในยุโรป แต่เธอต้องติดอยู่กลางวงล้อมของซอมบี้ และการตามล่าของ “Nemesis-T Type” (เนเมซิส) B.O.W.ตัวใหม่โดยอัมเบลลา ที่ส่งมันมาเพื่อฆ่าปิดปากสมาชิกหน่วย S.T.A.R.S. ที่เหลือทุกคน

 

29 กันยายน 1998

 

  • หน่วย U.B.C.S มาช่วยในการอพยพชาวเมือง คาร์ลอส โอลิเวียร์ร่า (Carlos Oliviera) มาทำภารกิจในนามของอัมเบรลล่าเป็นครั้งแรก (ก่อนหน้าเคยเป็นทหารรับจ้างมาก่อน แต่เงินไม่ดีเท่า)

 

  • จิลถูกไวรัสของ เนเมซิส  แต่ได้คาร์ลอสมาช่วยไว้แบบเฉียดฉิว  แต่ก็พลาดท่า ทำให้ จิลต้องต่อสู้กับเนเมซิสอีกครั้ง จนมันยอมถอนตัวถอยกลับไป จิลเองก็หมดแรงหมดสติไปอีกคนเช่นกัน คาร์ลอสพาจิลที่สลบอยู่ไปพักที่หอนาฬิกาเซนต์มิเชล และสัญญาว่าจะเอายามารักษาจิลให้ได้

 

 

1 ตุลาคม 1998

 

  • วลาดิเมียร์ ได้ทำการขนย้ายคอมพิวเตอร์ U.M.F.-013  และงานวิจัยสำคัญ ออกจาเมืองแรคคูนซิตี้

 

  • จิล สามารถเอาชนะ Nemesis ลงได้ ทำให้เธอออกจากแรคคูนซิตี้พร้อมกับคาร์ลอส

 

  • เมืองทั้งเมืองถูกนิวเคลียร์ถล่มราบ ด้วยคำสั่งของประธานาธิบดีสหรัฐฯ เพื่อการควบคุมเชื้อไม่ให้กระจายไปยังที่อื่น (เหตุการณ์ และช่วงเวลาเดียวกันกับภาค 2)

 

  • รัฐบาลสหรัฐสั่งระงับกิจกรรมทางธุรกิจของ Umbrella ทุกอย่าง รวมไปถึงการอายัดทรัพย์สินของบรรดาหุ้นส่วนทั้งหมด แต่ทางอัมเบรลล่าก็ตั้งทีมทนายเพื่อฟ้องร้องกลับเช่นกันในฐานะทำเกินกว่าเหตุ

 


 

เห็นไม๊ครับว่าเนื้อเรื่องในภาค 2 และ 3 มันสอดคล้องกันในเวลาเดียวกัน นั้นเพราะว่าจริงๆแล้ว Resident Evil ภาค 2 และ 3 มันคือภาคเดียวกันตั้งแต่แรกครับ แต่ถูกเอาออกมาทำแยกออกจากกัน ด้วยเหตุผลที่ผมคาดว่าเรื่องของเทคโนโลยีและความจุของเกมในสมัยนั้นมันถูกจำกัดที่ CD Rom ไม่เกิน 650MB แม้จะแบ่งเป็น 2 แผ่นแต่เนื้อหาก็ซ้ำกันและฉากก็ซ้ำกัน

 

แต่นั้นแหละครับสิ่งที่ผมกำลังจะบอก ปัจจุบันเกมสมัยใหม่มีเทคโนโลยีในการผลิตสเกลของเกมได้ใหญ่มากๆแล้ว และรองรับการยัดตัวเกมที่ใหญ่ขึ้นและยาวมากขึ้นแบบนี้ไม่ใช่ปัญหาเลย

 

ผมเลยมีความคิดว่า Resident Evil 3 อาจจะถูกบรรจุเข้าไปเป็นส่วนนึงของตัวเกม Resident Evil 2 Remake ตั้งแต่แรก โดยการแทรกเนื้อหาเข้าไประหว่างเกมภาค 2 และ 3 เลย

 

หรืออีกนัยนึงอาจจะทำตัวเกมเป็น 2 Remake และขาย Remake 3 เป็นเกมติดตั้งเสริมในอนาคต แต่หากเป็นแบบ 2+3 ตั้งแต่แรก การพัฒนาเกมภาคนี้จะกินเวลานานมาก เพราะมันจะต้องออกแบบให้เนื้อเรื่องสามารถประติดประต่อกันให้ได้ในเกมเดิมที่เคยมีให้ลงตัวที่สุด

 

ตัวเกมที่เคยถูกจำกัดเอาไว้เพราะเทคโนโลยีเก่าๆ ซึ่งไม่แน่ว่า Remake 2+3 อาจจะทำให้เราอยู่ใน Map ของเมือง Raccoon City แบบเปิดทั้งหมดเลยก็เป็นไปได้ ทำให้เราสามารถเดินสำรวจตัวเมือง ในที่ๆเราไม่เคยเดินไปมาก่อนเลยในตัวเมือง Raccoon City เพราะกลายเป็น Map เดียวกันแล้ว หากเป็นเช่นนั้นจริงงานนี้สนุกแน่นอน

 

การที่ตัวเกม Remake แล้วเงียบหายไปนาน จนหลายๆคนคิดว่า Capcom จะล้มเลิกการทำเกมนี้ไหมในช่วงที่ผ่านมา จนกระทั่งมีข่าวว่าจำประกาศรายละเอียดตัวเกม Remake ในปี 2018 นี้ ซึ่งผมคิดมาตลอดว่าการที่หายไปนานขนาดนี้ ผมมองไปที่การเอาภาค 2+3 และการขายสเกลตัวเกมใหญ่ๆมากกว่า แต่ไม่ยอมให้ข่าวใดๆเลยคงกะจะเซอรไพส์แฟนๆเกมทีเดียวก็เป็นได้

 

อย่างไรก็ตามนี่เป็นข่าวสารที่ผมรวบรวมมา บวกกับแนวความคิดที่ผมมีต่อเกมที่ผมชื่นชอบ ซึ่งหากมันเป็นเช่นนั้นจริงๆละก็ นี่จะเป็น Resident Evil ที่ดีที่สุดในรอบ 20ปี ของ Resident Evil 2  ที่ไม่ใช่แค่ Remake กราฟฟิกใหม่ แต่คือการยกจินตนาการที่คุณ ชินจิ มิคามิ เคยหวังว่าจะให้มันเป็นภาคเดียวกัน โดยที่ไม่ต้องมาแบ่งทำเป็น 2 ภาค เหมือน ปี1998 ใน ภาค2 และ ปี1999 ในภาค3

 

แต่อย่างไรก็ตามเป็นการยากมากๆที่จะได้เห็นภาคนี้ไปโลดแล่นบน Nintendo Switch ถ้าสามารถทำเกมในแบบที่ผมคาดการณ์เอาไว้ละก็ ขนาดของตลับเกมจะใหญ่มากไม่อาจจะที่จะบรรจุตัวเกมได้พอแน่ๆ และเกมสเกลใหญ่ขนาดนี้ต้องมีการ Optimization ทั้งหมดเพื่อให้สามารถเล่นบน Switch แต่นั้นก็ไม่แน่เสมอไป!!…ทุกสิ่งเป็นไปได้เสมอ เพราะอย่างน้อยแล้ว Nintendo Switch ก็มีพลังการประมวลผลที่สูงกว่าเครื่องเกม Console Gen ก่อนๆอย่าง PS3 และ Xbox360 ที่ในเวลานั้นก็มีเกมสเกลใหญ่ๆอย่าง GTA5 ไปลงก็เล่นได้ไม่มาปัญหาอะไรครับ

 

ก็จบลงไปแล้วนะครับบทความและการอัพเดทข้อมูลเกี่ยวกับ Resident Evil Remake ถ้าหากเพื่อนๆชอบหรือไม่ชอบยังไงก็ช่วยกันคอมเม้นท์เข้ามาได้ที่เพจ GcubeZ ที่ปุ่มด้านล่างนี้ครับ ขอบคุณที่ติดตามเราแล้วพบกันในบทความใหม่ครั้งหน้า.

 

Source : usgamer metalbridges wikipedia residentevill  Rod Lima

 

Share This:

9.9K ผู้เข้าชม

แนวโน้มของเครื่องเครื่อง PS4 Pro , Xbox One X , SWITCH เวลานี้และอนาคตอันใกล้เป็นเช่นไรบ้าง?

 

 

กลับมาพบกับบทความสถานการ์เครื่องเกมในยุคปัจจุบันนี้กันต่อเลยนะครับ จากครั้งที่แล้วเราได้มีการเขียนเกี่ยวกับแนวโน้มของ Spec เครื่อง PlayStation5  ก็ได้รับกระแสตอบรับมาเป็นอย่างดี ซึ่งในคราวนี้เราจะมาดูวิเคราะห์ Spec ของเครื่องเกมและแนวทางในการทำตลาดของเครื่องเกมรุ่นใหม่ทั้ง 3 ค่าย อย่าง PlayStation 4 Pro , XBOX One X  , SWITCH กันดูครับ ซึ่งก่อนอื่นเราขออธิบายในส่วนของสเปคเครื่องเกมทั้ง 3 รวมไปถึงเครื่อง Xbox One และ PS4 ที่ออกมาก่อนหน้านี้ด้วยครับ

 

 

ตารางเทียบเคียง Spec เครื่องทั้ง 5 รุ่น หลักๆที่มีขายอยู่ในตลาด ณ เวลานี้

 

Xbox one SWITCH Xbox One X PS4 PS4 Pro
Process Node 28nm 16nm Finfet 16nm Finfet 28nm 16nm Finfet
CPU Cores 8 8 8 8 8
CPU Archtecture Jaguar 4 Core ARM Cortex A57 / 4 Core ARM Cortex A53 Custom Jaguar Jaguar Jaguar
CPU Clock Speeds 1.75GHz 1.02GHz 2.3GHz 1.6GHz 2.1GHz
Memory amount (Total) 8GB 4GB 12GB 8GB 8GB (+1GB)
Memory Type DDR3 LPDDR GDDR5 GDDR5 GDDR5 (+DDR3)
Memory Bandwidth 68.26GB/s 14.4GB/s 326GB/s 178GB/s 218GB/s
Memory Bandwidth (ESRAM) 204GB/s N/A N/A N/A N/A
GPU Archtecture Custom Tahiti GCN 1.0 HD7900 Feature (Performance Rate HD7790) Tegra X1 SOC Base design on Maxwell GM20B -GT750 Ti Feature ( Performance Rate GT730) Custom Polaris + Vega Feature

Performance Rate RX 580

Custom Tahiti GCN 1.0 HD7900 Feature (Performance Rate HD7850) Custom Polaris GCN 4.0 (Performance Rate RX470)
GPU CUs 12 4 40 18 36
GPU Cores 768 256 2560 1152 2304
GPU Clock Speeds 853MHz 768 MHz (Docking) 307.2 (Un docking) 1172MHz 800MHz 911MHz
GPU Perf (TFlops) 1.31 0.43 6 1.84 4.2

 

เมื่อดูจาก Spec เครื่องแล้วไม่ต้องสงสัยเลยว่าในนี้ใครที่มีความสามารถด้านประสิทธิภาพมากที่สุดในกลุ่มนี้ แต่นั้นไม่ใช่ประเด็นที่เราจะเอามาพูดถึงครับ นั้นเพราะว่าความสามารถของเครื่องเกมที่แรงกว่าเพื่อนอาจไม่ใช่ตัวชี้วัดว่าเครื่องนั้นจะเป็นเครื่องเกมที่ประสบความสำเร็จกว่าใครเสียทีเดียว จะมีก็เพียงแต่ความได้เปรียบในแง่ของคุณภาพกราฟฟิคการแสดงผลที่ให้ผลได้ดีกว่าเครื่องอื่นๆในเกมเดียวกันเท่านั้นเอง โดยในการเลือกซื้อหาเครื่องเกมนั้นจะถูกแบ่งออกมาเป็น 4 หัวข้อใหญ่ๆในการตัดสินใจเลือกหามาใช้งานของแต่ละบุคคลอันได้แก่

 

  • ปัจจัยหลักที่จะทำให้เครื่องเกมนั้นอยู่รอดและประสบความสำเร็จอย่างดีขึ้นอยู่ที่ปัจจัยอื่นๆด้วย เช่น ตัว Exclusive Game เกมที่ลงบนเครื่องนั้นๆ และตามเกม Multi Platform ที่มีคุณภาพที่มีมากพอด้วย ตรงจุดนี้เองมากกว่าที่จะเป็นตัวชี้วัดว่า เครื่องเกมนั้นๆจะประสบความสำเร็จได้มากน้อยขนาดไหน

 

  • รูปแบบของเกมและแนวทางของตัวเกมในเครื่องนั้นๆ เรียกว่า Culture ของค่ายเกมที่พัฒนาเครื่องเกมนั้นๆก็ไม่ผิดนักครับ ซึ่งมันมีผลอย่างมากเป็นอันดับ 2

 

  • ปัจจัยรองลงมาก็คือรูปแบบลูกเล่นที่มีในตัวเครื่องเล่นเกมนั้นๆ ว่าสามารถทำให้ผู้ที่จะใช้งานส่วนมากมีความสนุกและพึงพอใจกับมันได้มากพอ เพราะเป็นอะไรที่จะทำให้คนตัดสินใจได้ที่จะลงทุนกับเครื่องเกมตัวนั้นครับ

 

  • ราคาขายเครื่องเกมรุ่นนั้นๆมีความเหมาะสมมากน้อยแค่ไหนกับสิ่งที่ได้รับกลับมา อันนี้ถือว่าเป็นลำดับความสำคัญหลักๆข้อสุดท้ายที่จะมีผลต่อการตัดสินใจซื้อเครื่องเกมนั้นๆครับ ซึ่งในบางคนเท่านั้นที่จะซื้อเครื่องเกมมากกว่า 1 เครื่อง เพื่อที่จะได้เล่นเกมและเสพรูปแบบการเล่นที่แตกต่างออกไป ทั้งนี้มันอยู่ที่ความพึงพอใจใจรักและงบประมาณของผู้ใช้งานนั้นๆด้วย

 

Xbox One X เครื่องเกม Console Half Next Gen ที่เพิ่งถือกำเนิดออกหลังเครื่อง PS4 Pro ได้ราวๆ 1ปี ด้วยความที่ว่า Microsoft มีแผนที่จะพัฒนาเครื่องเกมที่ Step Up ความสามารถให้เพิ่มขึ้นเพื่อรองรับการแสดงผลของกราฟฟิคเกมรุ่นใหม่ให้ท่วงทันกับความสามารถของ PC ในปัจจุบัน นั้นเป็น 1 เหตุผลที่ทำให้เครื่องนี้ออกมา แต่ด้วยความที่มันออกมาล่าช้ามากเกินไป โดยปล่อยให้ PS4 Pro ที่ ณ เวลานั้นก็มีบุคคลบางกลุ่มนิยามมันว่าคือเครื่องเกม Half Next Gen ที่ไปไม่สุดสักทาง แต่ก็แน่หละครับเพราะมันออกมามาก่อน Microsoft ตั้งเป็นปี

 

 

แต่การที่ทาง Sony นั้นออกสเปคมาไม่สุดอย่าง PS4 Pro มันมีเหตุผลดังนี้ครับ เนื่องจาก ณ เวลานั้น การผลิตชิป APU สามารถทำได้สุดๆคือเท่านั้นจริงๆ เลยได้สเปคกราฟฟิคชิปออกมาได้เท่าที่หลายๆคนเห็นคือ Polaris (ใช้ Base มาจาก RX480 มีความแรงเท่ากับ RX470) นั้นเพราะว่าเพื่อต้องการเรื่องของการประหยัดต้นทุนในการผลิตเครื่องครับ คือทุกอย่างให้จบภายในชิปเดียวกัน จะไม่แยกเหมือนสมัย Console รุ่นเก่าๆอย่าง PS2 PS3 เพราะต้นทุนมันแพงกว่า มันทำให้ Sony ขายเครื่องเกมในราคาถูกไม่ได้

 

 

ซึ่งเราจะเห็นว่า Xbox One ก็ใช้แนวทางนั้นเช่นกัน และการที่ Xbox One X ออกล้าช้ากว่า  PS4 Pro 1 ปี นั้นเพราะการที่ต้องรอใช้ Technology จากการผลิตของ Radeon Vega ที่จะทำให้สามารถผลิตชิปกราฟฟิคในรูปแบบ APU ให้ที่ดีกว่า PS4 Pro ในด้านฟีเจอร์ และมีสมรรถณะที่สูงกว่านั้นเอง มันจึงมีคำถามกันว่าทำไมถึงไม่ยอมวางจำหน่ายเครื่องเกม Xbox One X สักที  ซึ่งข้อดีของการทำแบบ APU คือ CPU และ GPU รวมกันในชิปเดียว มันไม่ได้มีข้อดีแค่ต้นทุนที่ถูกกว่าที่ตัวชิปเท่านั้น แต่มันหมายถึงการทำชุดระบายความร้อนและภาคจ่ายไฟก็มีต้นทุนที่ลดลงด้วย เพราะออกแบบมาเป็นชุดเดียวกันเลยไม่ต้องมาทำแยกกันครับ

 

ทำไมกระแสตอบรับของเครื่อง Xbox One X ที่มีสเปคเครื่องแรงๆถึงได้ดูเงียบซบเซา นั้นเพราะตัวเกมที่เป็น Multi Platform มีให้เล่นได้เหมือนๆกันและมีกราฟฟิคที่สวยงามไม่ได้แตกต่างกันมากครับ กับอีกกรณีคือเกม Exclusive ของฝั่ง Sony นั้นมีความแข็งแรงกว่ามากๆ อาจจะด้วยเพราะความที่ Sony รอบนี้ทำการบ้านมาดีกว่าในหลายๆครั้งที่ผ่านมา จากประสบการณ์การเจ็บตัวจากสมัย PS3 ที่ล้มไม่เป็นท่า ซึ่ง PS4/PS4 Pro ได้ทำการรุกตลาดของ Asia และภูมิภาคอื่นๆอย่างจริงๆและเข้าถึงได้ง่ายกว่าสมัยก่อนมากๆ

 

ในขณะที่ทาง Xbox One X อาศัยเพียงนโยบายการซื้อเกมที่เล่นได้ทั้ง Windows Store และ บนเครื่อง XB 1X แต่นั้นมันไม่เวิร์คเอาซะเลยกับตลาดเกมเมอร์ Console เพราะว่าส่วนมากคนที่เล่นเครื่องเกม Console หลายๆคนมักจะมี PC ที่สามารถใช้เล่นเกมได้ดีๆกันหลายคนอยู่แล้ว หรือบางคนอาจจะไม่ได้อัพเกรดเครื่อง PC ให้แรงเท่าไหร่ ก็ไม่ได้สนใจเกมที่ซื้อจาก Microsoft Store แล้วเล่นได้ 2 Platform เพราะนั้นแทบไม่ทำให้ผู้ใช้งานได้ประโยชน์จากตรงนี้เลย

 

พอเรามาดูด้านเกม Exclusive ฝั่ง Microsoft กันดูบ้าง Halo Series เป็นเกมที่ดีมาก , แต่ก็เป็นเกมเดียวในไม่กี่เกมที่ไม่ลง PC ส่วนที่เหลือหลุดไปลง PC แทบหมดเลย ไม่ว่าจะเป็น Quantum Break , Forza Horizon , Forza Series อื่นๆ มันทำให้ตลาดที่กลับมาเติบโตกลับกลายเป็น PC ที่ได้ประโยชน์ตรงนี้ไป เพราะ Microsoft ไม่สามารถรักษาเกม Exclusive ดีๆของตนไว้ได้เลย แต่ก็ใช่ว่าฝั่ง PS4 Pro จะไม่มีเกมที่หลุด Exclusive นะครับ ก็มีให้เห็นไม่น้อยเลย อย่างเช่น Nioh , Near Automata , แต่ทำไม Sony PlayStation4 ถึงไม่ได้รับผลกระทบกับยอดเครื่องเท่าไหร่นัก

 

นั้นเพราะว่านับวันเกม Exclusive หรือ First Time On PS4 เริ่มมีให้เห็นมากขึ้น คือพูดง่ายๆว่ามีความหลากหลายของเกมคุณภาพให้เลือกเล่นมากกว่าฝั่ง Microsoft นั้นเอง การที่หลุดไปลง PC ก็เลยไม่ค่อยส่งผลกระทบเท่าไหร่นัก แต่ว่าขณะเดียวกันนั้น XBOX One ยังคงมีจุดนึงที่เหนือกว่า PS4 นั้นก็คือ Rate Sensor เนื้อหาของตัวเกมครับ ซึ่งบางคนอาจจะไม่ชอบที่ PS4 มีการ Sensor เนื้อหาหรือภาพที่ดูไม่เหมาะสมออกไป แต่ของ Xbox One นั้นจะไม่ได้ถูกตัดทอนตรงนี้ออกไป ก็ถือว่าเป็นทางเลือกของผู้ที่ชอบเสพเนื้อหาและความเต็มที่ของตัวเกมที่ผู้สร้างอยากสื่อ แต่ก็นั้นแหละครับในความมาเต็มก็เป็นดาบสองคมเสมอกับเนื้อหาที่ไม่พึงประสงค์หากคิดจะซื่้อเครื่องให้ผู้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะทางความคิดนำไปเล่นถือว่าค่อนข้างเสี่ยง

 

มีเจ้าพ่อวงการเกมในตำนานอย่าง Nintendo เท่านั้นแหละครับ ที่รอบนี้กลับมาอย่างสง่างามสุดๆ กับเครื่องเกมที่ดูๆแล้วไม่ได้มีความทรงพลังอะไรเล๊ย พูดกันทื่อๆเลยคือต้นทุนการผลิตต่ำเตี้ยมากๆเมื่อดูจาก Spec เครื่อง แถมขายในราคาเครื่อง PS4 ได้หน้าตาเฉยเลยก็ยังขายดี เพราะอะไรหละ?

 

 

เพราะว่า Nintendo SWITCH สามารถทำเงื่อนไข 3 ใน 4 ข้อหลักๆที่ผมอธิบายไปก่อนหน้านี้ได้ยังไงละครับ รูปแบบการเล่นได้ , Exclusive เกมแข็งและไม่หลุดไปเครื่องไหนเลย , เกมหลากหลายและน่าสนใจมาก คือว่ามีแค่ 3 ข้อนี้ทำให้เครื่อง Nintendo SWITCH จากที่ราคาดูแล้วแพงนะ ทำให้คนซื้อรู้สึกว่ามันคุ้มค่าที่จะซื้อไปเล่น เรียกได้ว่ารอบนี้ Nintendo ขายความ Art และ Culture ได้ประสบความสำเร็จมากๆ เพราะตัวเครื่องวางขายได้แค่ปีเดียวก็ทำยอดขายได้สูงกว่า Nintendo Wii U  ที่ใช้เวลาตั้ง 4ปีกว่าจะทำได้ ตอนนี้ก็ราวๆ 11 ล้านเครื่องแล้ว ในขณะที่ Sony PS4 และ PS4 Pro ทำยอดขายรวมทะลุ 80 ล้านเครื่องไปได้ไม่นานนัก

 

ส่วนทางฝั่ง XBox One X ในศึกครั้งนี้ต้องบอกเลยว่าเหนื่อยสาหัสมาก เพราะเครื่องเกมที่หมายมั่นปั้นมือมาอย่างดีกลับทำยอดขายได้สวนทางกับสมัย Xbox ตัวแรกแบบ เฮ้ย มันดีกว่าเดิมไม่ใช่เหรอ? นั้นเพราะ Xbox One X ไม่สามารถทำได้สักเงื่อนไขที่กำหนดครับแค่เกือบในส่วนของ Exclusive เกม แถมราคาเครื่องที่สูงกว่าคู่แข่ง ซึ่งการที่ผมไม่เอาสเปคเครื่องเกมมาเป็นปัจจัยในการเลือกซื้อหานั้นเพราะมันมีผลที่น้อยมากครับในการตัดสินใจของผู้ใช้งาน

 

อย่างไรก็ตามถึงจุดนี้เรายังบอกไม่ได้ชัดเจนครับว่า อนาคตของ Xbox One X จะเป็นอย่างไร แต่ที่แน่ๆ Sony PlayStation4 Pro ถือว่าติดลมบนไปแล้วเพราะมีค่ายเกมคอยป้อนเกมระดับ AAA ให้รอแล้ว ยิ่งท่านมหาเทพ Hideo Kojima แห่ง Metal Gear มาอยู่ในสังกัด Sony ที่กำลังทำเกมในตำนานตัวใหม่มาเสริมทัพ งานนี้บอกคำเดียวว่าเครื่องเกมตัวนี้แทบไม่ต้องออกแรงแข่งอะไรมากเลย เพราะยอดขายก็เป็น King ในตลาดจนเนื้อหอมพอที่สำหรับค่ายเกมมากมายที่มารุมจีบ แต่นั้นก็ไม่เคยทำให้ Sony ละความพยายามที่จะพัฒนาลงเลย เท่าที่เห็นมีแต่พัฒนาขึ้นอย่างรวดเร็วมากๆ ทั้งด้าน Firmware ใหม่ PS Online การรองรับภาษาท้องถิ่นของตลาดเกมขนาดเล็กอย่างไทย แต่เค้าก็ใส่ใจลงมาดูแลดีมากๆ

 

ส่วนทางปู่ Nintendo นั้นเรายังต้องรอดูกันไปอีกสักระยะครับว่าจะไปต่อได้ไกลแค่ไหน เพราะว่ายอดขายเครื่องเกมระดับ 10 ล้านตอนนี้ ยังไม่ได้สูงพอที่จะวางใจได้ในตลาดเกม อาจจะเพราะยังไม่มีคู่แข่งตรงๆ ณ ตอนนี้ก็เป็นได้ แต่นั้นก็พอทำให้เราเห็นแล้วครับว่าในช่วงระยะเวลา 2-3ปีจากนี้ ตลาดเครื่องเกม Handheld หรือเครื่องที่เป็น Hybridge Console อย่าง SWITCH ไม่น่าจะมีใครกล้าเข้ามาท้าแข่งในช่วงเวลานี้อย่างแน่แท้ คงต้องรอกัน Gen หน้าเลยที่จะเข้ามาท้าชนกันนั้นก็คือราวๆหลังปี 2020 ไปแล้ว หรือในช่วงหลัง Console Next Gen วางจำหน่ายไปสักระยะนั้นแหละครับ

 

แต่ว่าหากมองที่ตัวเครื่อง Nintendo Switch ผมค่อนข้างอัศจรรย์ใจในเรื่องของการเอาประสิทธิภาพของตัวกราฟฟิคชิปมาใช้งานมากๆนะ เพราะจากสเปคที่ได้รับมามันดูต่ำมากเมื่อเทียบกับเครื่องเกม Console ตัวอื่นๆที่เคยออกมาอย่าง PS4 Xbox One แบบว่าน้อยกว่าถึง 3 – 4 เท่าเลย แต่อย่างน้อยมันก็แรงกว่าเครื่อง PS3 และ Xbox 360 ราวๆ 2.5 เท่า นั้นก็ไม่แปลกใจเท่าไหร่นักที่จะรังสรรค์เกมกราฟฟิคได้ประมาณนี้ แต่ที่น่าสนใจคือผู้พัฒนาเกมได้ Optimization การใช้ประสิทธิภาพของกราฟฟิคชิปออกมาดีมากครับ มันคือการ์ดจอ PC รุ่นที่ต่ำตัวนึง Nvidia Tegra X1 SOC  – Maxwell Architecture Design (Geforce GT 750Ti  คือมันดีกว่า GT 730 อยู่พอประมาณ เพราะ Cuda มีเพียง 256 Cuda แต่เป็น สถาปัตยกรรม Maxwell ไม่ได้เป็น Kepler เหมือน GT710 GT730 GTX 750)

Source : GcubeZ  oc3d   gamespot   wigipedia  arm

***บทความนี้เป็นการวิเคราะห์สถานการณ์เครื่องเกมทั้ง 3 ค่าย ณ เวลานี้ อาจมีบางส่วนที่อาจใช้ในการตัดสินใจเลือกซื้อได้บ้าง เนื้อหาเป็นการหยิบเอาข้อมูลของเครื่องและรูปแบบของเครื่องนั้นๆ มาวิเคราะห์ในมุมมองของผู้เขียนด้วยส่วนนึง หากผิดพลาดประการใดต้องขออภัยมา ณ โอกาสนี้ครับ***

 

 

 

Share This:

374 ผู้เข้าชม

Attack on Titan 2 เพิ่มตัวละครอีก 4 ตัว

 

ซึ่งนิตยสาร Famitsu ได้ออกมาเปิดเผยเรื่องนี้ โดยตัวละครที่เพิ่มขึ้นมานั้นได้แก่ Keith Shadis, Kitz Weilman, Dot Pixis และ Darius Zackly

นอกจากนี้ยังมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโหมดการเล่นออนไลน์ด้วย

สำหรับ Attack on Titan 2 นั้นจะลงในเครื่อง PlayStation 4, Xbox One, Switch และ PC ผ่านทาง Steam ในโซนอเมริกาเหนือ และ โซนยุโรป ในวันที่ 20 มีนาคม 2561 ส่วนในประเทศญี่ปุ่นนั้นจะวางจำหน่ายในวันที่ 15 มีนาคม ปีเดียวกัน

ใครที่หวังจะเล่นเกมนี้บน PC คงได้เตรียมเสียเงินกันนะครับ

ที่มา gematsu

Share This:

273 ผู้เข้าชม

Nintendo แพ้คดีละเมิดสิทธิบัตรของ ตัวจับการเคลื่อนไหวของ accelerometer แก่ทาง iLife

 

ทาง RollingStone รายงานว่าศาลอุทธรณ์ของสหรัฐอเมริกาได้พิพากษายืนตามศาลชั้นต้นที่ตัดสินโดยคณะลูกคุณของรัฐเท็กซัส ที่เคยตัดสินให้ทางบริษัท iLife ชนะคดีละเมิดสิทธิบัตรที่ทาง Nintendo ตกเป็นจำเลย ในเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา โดย Nintendo ต้องชดใช้ค่าเสียหายกว่า 10 ล้านเหรียญสหรัฐ ฐานละเมิดสิทธิบัตรที่ทาง iLife Technologies ได้ถือครองอยู่ ซึ่งใช้มีกำนำไปใช้ในเครื่อง Wii และ Wii U

เมื่อ 4 ปีที่แล้วทาง iLife ได้ยื่นฟ้องคดีโดยกล่าวหาว่าทาง Nintendo ละเมิดสิทธิบัตรและสร้างความเสียหายไปกว่า144 ล้านเหรียญสหรัฐ ในส่วนของเทคโนโลยีการตรวจจับการเคลื่อนไหว ซึ่งทางบริษัท iLife นั้นใช้ในการตรวจสอบ เด็กเล็กๆและเด็กโต

ซึ่งทาง Nintendo นั้นต่อสู้ว่าสิทธิบัตรดังกล่าวนั้นจดทะเบียนโดยไม่ถูกต้องเพราะเขียนคำอธิบายไม่ถูกต้อง แต่ข้อต่อสู้นี้ก็ถูกตีตกไปในชั้นศาล

ซึ่งการตัดสินครั้งนี้หมายความว่าทาสง Nintendo นั้นต้องสูยเงินไปกว่า 10 ล้านเหรียญ แต่ก็สามารถสู้ต่อได้เมื่อผู้พิพากษาได้ทำความเห็นต่างในส่วนของตัวผู้พิพากษาเอาไว้ในคำพิพากษา

ทาง Nintendo นั้นไม่ใช่หน้าใหม่ในคดีละเมิดสิทธิบัตร แถมในคดีที่บริษัทผลิตอุปกรณ์เสริมอย่าง Gamevice นั้นฟ้องคดีในส่วนของการออกแบบเครื่อง Nintendo Switch ว่าละเมิดสิทธิบัตรนั้นก็ออกมาบอกว่าจะสู้เต็มที่เพื่อปกป้องการออกแบบนวัตกรรมของตนเอง เช่นกัน

สรุป ดูท่าจะงานงอกกันไปสำหรับปู่นินเพราะถ้าหากไม่ยอมจ่ายค่าเสียหายแล้วล่ะก็ เครื่อง Nintendo Switch จะถูกแบนห้ามขายในประเทศสหรัฐอเมริกา ที่เป็นลูกค้ารายใหญ่ของทาง Nintendo ทำให้สูญรายได้มหาศาล ก็ต้องดูว่าปู่นินของเราจะแก้ปัญหาอย่างไร

ที่มา IGN

Share This:

394 ผู้เข้าชม

Bloodstained: Ritual of the Night เผยรายละเอียดล่าสุด ด่านใหม่แนวๆญี่ปุ่นและศัตรูตัวใหม่

 

สำหรับแฟนๆเกม Castlevania เองที่ภายหลังตัวเกมมีการเปลี่ยนแปลงไปมาก บางคนอาจจะนึกถึง gameplay สมัยเก่าๆซึ่งก็เคยมีข่าวว่าอดีตนักพัฒนาเกมนี้ ออกมาทำเกมของตนเองอย่าง Bloodstained: Ritual of the Night ที่มีตัวละครหลักเป็นผู้หญิงและมีการอัพเดทรายละเอียดต่างๆเสมอมา

ล่าสุดทางผู้พัฒนาก็ได้ออกมาเผยรายละเอียดเพิ่มเติมทั้งในส่วนของฉากใหม่ที่ออกมาในสไตล์ญี่ปุ่นโบราณ และมีศัตรูตัวใหม่อย่าง Plume Parma ที่มีลักษณะเหมือนหมูที่มีปีกนั่นเอง

สำหรับคนที่สนใจเกมนี้ตัวเกมจะวางจำหน่ายในช่วงครึ่งปีแรกของปีหน้าบนเครื่อง PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC และเครื่อง PS Vita

ที่มา Gematsu

Share This:

215 ผู้เข้าชม

Super Mario Odyssey ขายได้กว่า 1ล้านชุด ในญี่ปุ่น แถมยอดขาย Nintendo Switch ยังมาแรง

 

คงไม่น่าจะแปลกใจแล้วสำหรับเครื่อง Nintendo Switch โดยในช่วงแรกๆนั้นก็ยังมีข้อสงสัยกันว่าจะไปได้ดีแค่ไหนแต่เมื่อมาถึงจุดนี้แล้วก็แทบจะบอกได้เลยว่าทาง Nintendo นั้นเลือกเดินมาถูกจุด โดยตัวเกม Super Mario Odyssey นั้นทำยอดขายไปกว่า 1,055,806 ชุดในญี่ปุ่นหลังจากเริ่มวางจำหน่ายในวันที่ 27 ตุลาคมที่ผ่านมาโดยยอดจำหน่ายนี้นั้น ไม่รวมยอดจำหน่ายผ่านการ download ซึ่งข้อมูลส่วนนี้มาจากนิตยสาร Famitsu

ในขณะที่ยอดขายเครื่อง Switch นั้นก็ขายไปได้ราวๆ 2,988,399 เครื่องในญี่ปุ่นนับตั้งแต่วันที่ 3 มีนาคมที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัววางจำหน่ายครั้งแรก ซึ่งในสับดาห์ที่ผ่านมาก็ทำยอดขายไปกว่า 230,000 เครื่อง

เมื่อมาเทียบกับยอดขายของ Wii U ในญี่ปุ่นที่ทำยอดรวมไป 3.3 ล้านเครื่อง และ PlayStation 4 ที่วางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ปี 2557 นั้นก็ทำยอดขายไปแล้วกว่า 5.7 ล้านเครื่อง

ที่มา

Share This:

380 ผู้เข้าชม

Dragon Quest XI บน Nintendo Switch ?!!

 

Dragon Quest XI บน Switch จะสร้างโดยใช้ Unreal Engine 4 และจะเป็นการนำเอา Dragon Quest XI บน PS4 มาแปลงมากกว่าที่จะเป็นเวอร์ชั่นบน 3DS ทั้งนี้ Dragon Quest XI ได้ถูกพัฒนาโดย Unreal Engine 4 เวอร์ชั่น 4.13 แต่ Unreal ได้ประกาศสนับสนุน Switch อย่างเป็นทางการตอนเวอร์ชั่น 4.15 Dragon Quest XI บน Switch ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายครับ

Source: Gematsu

Share This: